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みんな、さらにボコボコ
ZERO3でのドラマチックは、ZEROに比べて何かが足りない。何かが。
………。そう!ZEROコンボだ。
PS版ZERO3には「ワールドツアーモード」なるものがあり、
それでキャラを育てると、
偽ZEROコンボを付けることができるが、
あいにく、そのキャラをドラマチックで使うことはできない。
育てたキャラは他のモードで使えるという話なのに、ドラマチックはどうやら例外らしい。
これははっきり言って致命的だ。
ZEROで我々があそこまでドラマチックにはまった原因は、
ZEROコンボにあると言っても過言ではない。
実際、ZERO2ALPHAのドラマチックはそれほど楽しめなかった。
つまり、ZERO3で、たとえ偽物であっても偽ZEROコンボを使えるか使えないかは、
非常に大きな問題なのだ。
もちろん、デフォルトの状態では、どれだけがんばっても
ドラマチックでZEROコンボを使うことはできない。
ところが、
PAR(Pro Action Replay)を使うと
、いとも簡単にドラマチックでも偽ZEROコンボを使うことができるのだ。
これは大きい。というか、本質。
これでZERO3ドラマチックの前途に明るい光が差し込んできた。
ZEROライクな戦い方もそれなりにできることになり、
まさに進化した
「進・ドラマチックバトル」
(ちょっと無理があるな)の幕開けである。
ちなみにZERO3版ZEROコンボ(通称:偽ZEROコンボ)は、
ZERO3な独り言でも紹介しているとおり、
ZEROのZEROコンボとは似て非なるものである。
よって、ZEROそのままの感覚でプレイすることは難しいが、
キャラによってはそれに近い感覚でプレイできる。
実際、リュウの場合は、結構ZEROに近い感じでいける(ケンはやっぱダメ、ちっ!)。
また、PARを使う上で、ZEROコンボ以外にもいろいろ使えるものがある。
実際ISM PLUSはすべて装備可能である。
特にドラマチックでのオススメは、
- ZEROコンボ
- ZEROキャンセル
- スーパーZEROキャンセル(場合による)
- スパコンゲージ無限(場合による)
- ドラマチックトレーニングモード(場合による)
の5つである。
上の2つは標準装備でいきたい。
スパコンゲージ無限のときは、マナー(?)として敵のゲージも無限にする
(ファイナルベガに1ラウンドで3回くらいファイナルサイコを食らった経験あり)。
また、ゲージプラスというお得なものも付けられるが、
ハンディをもらうことになるので敢えて使用しない。
なお、これらのコードに関してはWeb上の他のHPを参照してください
(コード転載は禁止されてますので)。
PARそのものについてもWeb上で検索でもすれば情報が得られますので、
質問はご遠慮ください。
以上を踏まえた上でZERO3ドラマチックを別の角度から攻略してみる。
ただし、コンボ集では「偽ZEROコンボ」よりも「ゲージ無限」を使ったコンボの方が
主になるのは皮肉なところ。
●ZERO3ドラマチックバトル・合作コンボ集
(PARバージョン) (updated! 99/6/16)
これぞドラマチック!
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